UkrReferat.com
найбільша колекція україномовних рефератів

Всього в базі: 75850
останнє поновлення: 2016-12-08
за 7 днів додано 17

Реферати на українській
Реферати на російській
Українські підручники

$ Робота на замовлення
Реклама на сайті
Зворотній зв'язок

 

ПОШУК:   

реферати, курсові, дипломні:

Українські рефератиРусские рефератыКниги
НазваСекрети і прийоми використання комп'ютерної графіки в кіно і телебаченні (реферат)
Автор
РозділІнформатика, компютерні науки
ФорматWord Doc
Тип документуРеферат
Продивилось2871
Скачало439
Опис
ЗАКАЧКА
Замовити оригінальну роботу

Коломийський коледж комп’ютерних наук

 

РЕФЕРАТ

 

НА ТЕМУ:

 

Секрети і прийоми використання комп'ютерної графіки в кіно і на

телебаченні

 

Виконав: ст. гр. К-11

 

Заволоснянений Петро

 

Перевірив: викл. Безпалий С.С.

 

Коломия

 

У цій статті мова йтиме про комп'ютерну графіку (в основному 3-мірній) і

професійному її застосуванні для створення реалістичних спецэффектів, по

можливості невідрізнимих чи важко відрізнимих від реального відео. Для

початку хотілося б зробити невеликий екскурс по декількох основних

3-мірних програмах, використовуваним сьогодні професіоналами по усьому

світі. Відразу обмовлюся, що дані матеріали не є навчальним посібником

по тім чи іншому пакеті, тому що для цього є спеціалізована література.

 

Метою даної статті є ознайомлення недосвідченої в даних питаннях частини

аудиторії, але зацікавленої ними. Професіонали також можуть почерпнути з

цього матеріалу масу корисної інформації у вигляді ідей і способів

застосування окремих функцій програм для своїх потреб.

 

На даний момент існує безліч пакетів для створення 3-мірної комп'ютерної

графіки й анімації, що мають свої переваги і недоліки. Не буду розвивати

полеміку на тему, який пакет крутіше, тому що прихильників того чи

іншого програмного забезпечення мається безліч, і в кожного пакета є

свої позитивні і негативні моменти, можу лише виразити власна думка і

прихильності до конкретного набору програм, засновані на логічних

роздумах і особистому досвіді.

 

З існуючого достатку графічних програм, що є присутнім на ринку

графічних технологій, відразу можна виділити декількох фаворитів: це

такі пакети, як MAYA, 3Dstudio Max, SoftImage, Light Wave. Крім цих

пакетів, звичайно, існує ще величезна кількість графічних програм,

таких, як: Rhino, NUGraphRenderer, BMRT, RenderMan, Houdini, та інші.,

але про них, я думаю, говорити не варта, тому що ці програми, в основі

своїй, не одержали широкого застосування користувачами в нашій країні в

силу своєї вузької спеціалізації, хоча ці і деякі інші програми нерідко

використовуються фахівцями, що працюють на телебаченні.

 

Отже, давайте по-порядку

 

Звичайно, MAYA - це безперечний лідер, програмний пакет, що володіє

величезними можливостями, перший доступний для PC-користувачів,

професійний графічний набір інструментів, що дозволяє досягти нового

рівня якості анімації і візуалізації сцен. MAYA має величезну історію,

поєднуючи в собі можливості таких монстрів, як POWER ANIMATOR, SOFTIMAGE

і безлічі інших графічних пакетів, її можливості практично безмежні, і

говорити про неї можна дуже довго. На жаль, MAYA має ряд негативних

сторін, що не дозволяють їй на даний момент зайняти лідируюче положення

в лінійці популярних 3-мірних програм у Росії. По-перше, її системні

вимоги: min128MB RAM і хоча б PII400 - це для нормальної роботи і

створення сцен дуже средненької (по голлівудських мірках) складності.

По-друге, можливість роботи тільки під Windows NT на PC також ніяк не

може позитивно позначитися на рості обсягу продажів. Ну і саме головне,

мабуть, (принаймні для Росії) ця ПОВНА відсутність якої-небудь

-----> Page:

0 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

ЗАМОВИТИ ОРИГІНАЛЬНУ РОБОТУ