UkrReferat.com
найбільша колекція україномовних рефератів

Всього в базі: 75843
останнє поновлення: 2016-12-04
за 7 днів додано 10

Реферати на українській
Реферати на російській
Українські підручники

$ Робота на замовлення
Реклама на сайті
Зворотній зв'язок

 

ПОШУК:   

реферати, курсові, дипломні:

Українські рефератиРусские рефератыКниги
НазваЦифрові графічні моделі в комп’ютерній графіці(реферат)
Автор
РозділІнформатика, компютерні науки
ФорматWord Doc
Тип документуРеферат
Продивилось1244
Скачало367
Опис
ЗАКАЧКА
Замовити оригінальну роботу

Реферат на тему:

 

Цифрові графічні моделі

 

в комп’ютерній графіці.

 

Існує два принципово різних підходи до цифрового кодування графіки.

Перший полягає в наближеному відтворенні графічного зображення за

допомогою великої кількості дискретних елементів зображення - пікселів.

Одержані в такий спосіб зображення називають растровими - від слова

растр: горизонтальна лінія пікселів. Звичайно растрові зображення

створюються автоматично шляхом цифрового кодування фотографій, малюнків,

інших оригіналів.

 

Другий спосіб полягає у визначенні геометричних фігур, з яких

складається зображення, за допомогою математичних засобів. Одержані у

цей спосіб зображення називають структурними, векторними або об'єктними.

 

1. Растрові зображення

 

Растрові зображення можна подати двомірними масивами, межі яких

визначаються просторовою роздільною здатністю, а сам вид залежить від

колірної моделі, застосованої до зображення.

 

Розглянемо растрове зображення, що складається з m пікселів по

горизонталі та n пікселів по вертикалі.

 

, нульове значення A[i, j] ставить у відповідність j-му пікселу i-го

рядка колір фону, а одиниця - колір малюнку.

 

Зображення в градаціях сірого кольору кодуються за допомогою двомірного

масиву байтів. Значення A[i, j] - число від 0 до 255 - значення відтінку

сірого кольору, причому 0 відповідає чорному, а 255 - білому кольорам.

 

Плашкові зображення залежно від розміру палітри використовують від

двобітових до восьмибітових масивів, до яких занесені відповідні кольори

палітри.

 

Повноколірні зображення в моделі RGB кодуються або трьома байтовими

масивами R[m,n], G[m,n], B[m,n], кожен з яких містить значення

відповідної колірної складової, або одним масивом, елементи якого

трибайтові колірні коди кожного піксела.

 

Перевага растрових зображень полягає в їх простоті. Вони найкраще

пристосовані до будови ввідних і вивідних пристроїв комп'ютера. Лінійка

планшетного сканера створює однин ряд растру, де кожен піксел

створюється окремим сенсором. Кожен люмінофор монітора відтворить один

піксел зображення, а одна лінія розгортки катодного променя - один ряд

растру.

 

Але простота ця дещо оманна. Як ми бачили вище, кількість люмінофорів на

одиницю площі екрану монітора фіксована, а кількість пікселів

зображення, яке приходиться на одиницю площі екрану, взагалі кажучи, ні.

Якщо одному пікселу екрану відповідатиме один піксел зображення з мал.

3.27а, то один піксел екрану повинен буде відтворювати вже 4 піксели

зображення 3.27б і, відповідно, 16 пікселів зображення 3.27в. Це

значить, що вивід зображення на екран монітору - це досить складне

перетворення, що полягає у встановленні відповідності між роздільною

здатністю зображення і роздільною здатністю монітора. Ясно, що проблеми

виникають лише у випадку, коли роздільна здатність зображення більша

роздільної здатності монітора. Протилежний випадок нецікавий, оскільки

він реалізується повторенням одного пікселу зображення кількома

пікселами монітора і проводить до появи зазублин в зображені, а врешті

решт до втрати його фотореалістичності.

-----> Page:

0 [1] [2]

ЗАМОВИТИ ОРИГІНАЛЬНУ РОБОТУ