UkrReferat.com
найбільша колекція україномовних рефератів

Всього в базі: 75834
останнє поновлення: 2016-11-29
за 7 днів додано 10

Реферати на українській
Реферати на російській
Українські підручники

$ Робота на замовлення
Реклама на сайті
Зворотній зв'язок

 

ПОШУК:   

реферати, курсові, дипломні:

Українські рефератиРусские рефератыКниги
НазваОснови програмування та алгоритмічних мов На тему „Анімація в Delphi 7\" (курсова)
Автор
РозділІнформатика, компютерні науки
ФорматWord Doc
Тип документуКурсова
Продивилось4407
Скачало1163
Опис
ЗАКАЧКА
Замовити оригінальну роботу

 

КУРСОВИЙ ПРОЕКТ

 

з дисципліни

 

Основи програмування та алгоритмічних мов На тему „Анімація в Delphi 7 ”

 

Зміст

 

1.Вступ

 

2.Характеристика предметної області

 

3.Узагальнена схема алгоритму функціонування проекту

 

4. Проектування форм

 

5. Довідкова система

 

6. Проектування програмного забезпечення

 

7. Література

 

8. Додатки

 

Вступ

 

В сучасному світі чільне місце посідають комп’ютерні технології.

Внаслідок швидкого розвитку цієї галузі комп’ютери тепер є доступними

практично всім. А якщо людина має справу з комп’ютером, то рано чи пізно

в неї виникне бажання програмувати. Але декілька років назад більшість

мов програмування, таких, як Turbo Pascal, або Borland C++ for Windows

були досить складними для створення в них програм, якими було б зручно

користуватись.

 

Бурхливий розвиток обчислювалної техніки, необхідність в ефективних

засобах розробки програмного забезпечення призвели до появи систем

програмування, орієнтованих на так звану „швидку розробку”, серед яких

можна виділити Borland Delphi і Microsoft Visual Basic. В основі систем

швидкої розробки покладена технологія візуального проектування і

подійного програмування, суть якої заключається в тому, що область

розробки бере на себе більшу частину рутинної роботи, залишаючи

програмісту роботу по конструюванню діалогових вікон і функцій обробки

подій. Продуктивність програміста при використанні систем швидкої

розробки приложеній (RAD - систем) фантастична.

 

Delphi – це середовище швидкої розробки, в якій в якості мови

програмування використовується мова Delphi. Мова Delphi – строго

типізована об’єктно орієнтована мова, в основі якої лежить добре

знайомий програмістам Object Pascal.

 

 

Характеристика предметної області

 

Мультиплікація

 

Під мультиплікацією зазвичай мається на увазі малюнок, який рухається

і змінюється. В найпростішому випадку малюнок може або тільки рухатися

або тільки змінюватися

 

Малюнок може бути сформований з графічних примітивів (ліній,

завкруглень, дуг, багатокутників і т, д.). Забезпечити переміщення

малюнка досить просто: треба спочатку вивести малюнок на екран, потім

через якийсь час стерти його і знову вивести цей малюнок, але вже на

деякій відстані від його первісного положення. Підбором часу між

виведенням і видаленням малюнка, а також відстані між старим і новим

положенням малюнка (кроку переміщення), можна домогтися того, що в

спостерігача буде складатися враження, що малюнок рівномірно рухається

по екрані.

 

Метод базової крапки

 

При програмуванні складних зображень, що складаються з безлічі

елементів, використовується метод, що називається методом базової крапки

Суть цього методу полягає в наступному:

 

1. Вибирається деяка крапка зображення, що приймається за базову.

 

2. Координати інших крапок відраховуються від базової крапки.

 

3. Якщо координати крапок зображення відраховувати від базової у

відносних одиницях, а не в пікселях, то забезпечується можливість

масштабування зображення.

-----> Page:

0 [1] [2]

ЗАМОВИТИ ОРИГІНАЛЬНУ РОБОТУ