UkrReferat.com
найбільша колекція україномовних рефератів

Всього в базі: 75855
останнє поновлення: 2016-12-09
за 7 днів додано 17

Реферати на українській
Реферати на російській
Українські підручники

$ Робота на замовлення
Реклама на сайті
Зворотній зв'язок

 

ПОШУК:   

реферати, курсові, дипломні:

Українські рефератиРусские рефератыКниги
НазваМалювання і анімація в програмі Flash (реферат)
АвторPetya
РозділІнформатика, компютерні науки
ФорматWord Doc
Тип документуРеферат
Продивилось2750
Скачало395
Опис
ЗАКАЧКА
Замовити оригінальну роботу

Реферат на тему:

 

Малювання і анімація в програмі Flash Малювання в програмі Flash

 

Основні прийоми малювання і користування інструментами в Flash дуже

подібні до того, як це здійснюється в інших графічних програмах, а

особливості користування інструментами в Flash розглянуті в розділі

“Робота з інструментами в Flash”. В цьому розділі розглянемо деякі

особливості створення зображень в Flash.

 

При використанні інструментів Pencil (Карандаш) і Line (Линия) створені

лінії, що пересікають іншу лінію або фігуру, діють як ніж, що їх

розсікає. Намальована лінія також розпадається на окремі відрізки.

Частини фігури або відрізки ліній можна виділити, перемістити або

знищити.

 

При накладанні одного об’єкта на інший верхній об’єкт заміщає собою

нижній. Якщо ці об’єкти мають один колір, вони зливаються в одну

комбіновану форму, якщо різні кольори – залишаються розділеними.

 

Для кращої орієнтації об’єктів можна включити лінійку вздовж верхнього і

лівого боку робочого поля командою View?Rulers (Вид?Линейки), включити

допоміжні лінії та сітку а також здійснити прив’язку об’єктів до точок

сітки або інших об’єктів.

 

В процесі малювання використовуються панелі Info (Инфо), Transform

(Преобразование), Align (Выравнивание).

 

Панель Info (Инфо) використовується для завдання точних координат і

розмірів елементів. При цьому по замовчуванню координати задаються для

верхнього лівого кутка об’єкта і відраховуються від лівого верхнього

кутка робочого поля. При роботі з групами елементів і екземплярами

символів корисно призначити вимір координат відносно точки реєстрації

об’єкта чи групи об’єктів. Для цього використовується елемент керування

Alignment Grid (Сетка выравнивания). Параметрами панелі Info (Инфо) є: W

– Width (Ширина); H – Height (Высота); Alignment Grid (Сетка

выравнивания); X, Y – координати; R,G,B,A – складові кольору і

коефіцієнт прозорості для графічних об’єктів і груп елементів, що

знаходяться під курсором миші; +X/+Y – координати точки, в якій

знаходиться курсор миші.

 

Панель Transform (Преобразование) забезпечує керування зміною розмірів,

повертанням і нахилом зображення і має параметри: Поля зміни розміру –

для пропорційної зміни встановлюється прапорець Constrain

(Пропорционально); Rotate (Вращать); Skew (Наклонить); Copy and apply

transform (Копировать и применить преобразование) – копія вставляється в

те ж положення, що і початковий об’єкт; Reset (Сброс). Деякі

перетворення можна виконувати також за допомогою підменю команди

Modify?Transform (Изменить?Преобразование), яка має параметри: Scale

(Масштабировать); Rotate (Вращать); Scale and Rotate (Масштабировать и

вращать); Rotate 90° CW (Вращать на 90° по часовой стрелке); Rotate 90°

CCW (Вращать на 90° против часовой стрелки); Flip Vertical/Flip

Horizontal (Зеркально отобразить по вертикали/горизонтали); Remove

Transform (Отменить преобразование); Edit Center (Редактировать центр).

 

Вирівнювання об’єктів здійснюється за допомогою панелі Align

(Выравнивание), яка має параметри: Align (Выравнивание) – включає шість

-----> Page:

0 [1] [2] [3]

ЗАМОВИТИ ОРИГІНАЛЬНУ РОБОТУ