UkrReferat.com
найбільша колекція україномовних рефератів

Всього в базі: 75855
останнє поновлення: 2016-12-09
за 7 днів додано 12

Реферати на українській
Реферати на російській
Українські підручники

$ Робота на замовлення
Реклама на сайті
Зворотній зв'язок

 

ПОШУК:   

реферати, курсові, дипломні:

Українські рефератиРусские рефератыКниги
НазваХарактеристика інших засобів комп’ютерної анімації (реферат)
АвторPetya
РозділІнформатика, компютерні науки
ФорматWord Doc
Тип документуРеферат
Продивилось2116
Скачало276
Опис
ЗАКАЧКА
Замовити оригінальну роботу

Реферат на тему:

 

Характеристика інших засобів комп’ютерної анімації

 

Сьогодні окрім раніше розглянутих засобів комп’ютерної анімації існує

досить широкий спектр інших засобів, який постійно розширюється. Цей

спектр включає як відносно прості засоби, які можна віднести до класу

GIF-аніматорів, та засоби, вмонтовані в інструментальні засоби

Web-дизайну, так і потужні засоби для 3D-анімації та анімації

персонажів. Наведемо коротку характеристику деяким з них.

 

Maya від компанії Alias|Wavefront, що належить Silicon Graphics Inc., є

одним з найпоширеніших пакетів серед програмного забезпечення для 3D

анімації, і за останні роки стала лідером для анімації персонажів у

художніх фільмах. Maya має значну і різнобічну систему моделювання,

могутню анімацію персонажів і великі здатності по створенню візуальних

ефектів. У той час як Maya є великим, складним для вивчення пакетом, він

має удосконалений інтерфейс, представлений пензлеподібними

інструментами, які дозволяють формувати і редагувати об’єкти в ході

інтерактивного процесу, що нагадує малювання, і інструменти, які

дозволяють намалювати траву, дерева й інші елементи в 3D-просторі у

вигляді “мазків пензля”, що візуалізуються. Динамічна імітація твердих

тіл, тіл змінної форми, одягу, волосся, у сполученні з могутньою мовою

сценаріїв, зробили Maya великим інструментом візуальних ефектів. Maya

широко використовується для створення мультфільмів і кінофільмів,

комп’ютерних ігор, рекламних роликів, для моделювання промислових

розробок, архітектурних ансамблів, розробки бізнес-презентацій. Вартість

базового пакету Maya на 2003 рік складає 7500 доларів [14].

 

До випуску Poser 3D-художники при потребі в реалістичних персонажах

повинні були створювати їх моделі в програмі для тривимірної анімації.

Усе це змінилося, коли був випущений Poser. Тепер дизайнери можуть

одержати необхідний їм персонаж, наданий у Poser, і експортувати його в

свої сцени тривимірної графіки. Poser-персонажі можуть бути анімовані

швидко, шляхом додавання ключових кадрів по шкалі часу, і змін пози

персонажа в кожному ключовому кадрі. Програма поставляється з великою

бібліотекою попередньо встановленої анімації, яка може модифікуватись.

Фігури можуть також бути анімовані шляхом імпорту BVH motion

capture-файлів. BVH motion capture-файли створюються при обробці

сигналів сенсорів, що прикріплюються до тіла людини, яка рухається,

(наприклад, танцюриста) у різних місцях. Програмне забезпечення фіксує

вихідний сигнал кожного чуттєвого елементу і компілює це в BVH-файл.

Коли подібний файл приєднується до тривимірного персонажу, цей персонаж

рухається так само, як і людина, на якій були розміщені чуттєві

елементи.

 

3D-художники мають можливість перетворити стандартний персонаж Poser в

абсолютно новий. Щоб спроектувати персонаж у Poser, 3D-дизайнер спочатку

вибирає малюнок з бібліотеки персонажів Poser. Як тільки персонаж

розміститься в зоні робочого простору, він “стає” у стандартну позу –

руки вниз, ноги трохи в сторони. Після цього дизайнер розташовує

-----> Page:

0 [1] [2] [3] [4] [5] [6]

ЗАМОВИТИ ОРИГІНАЛЬНУ РОБОТУ