UkrReferat.com
найбільша колекція україномовних рефератів

Всього в базі: 75843
останнє поновлення: 2016-12-04
за 7 днів додано 10

Реферати на українській
Реферати на російській
Українські підручники

$ Робота на замовлення
Реклама на сайті
Зворотній зв'язок

 

ПОШУК:   

реферати, курсові, дипломні:

Українські рефератиРусские рефератыКниги
НазваЧасова шкала Flash 5. Бібліотека, символи і екземпляри (реферат)
АвторPetya
РозділІнформатика, компютерні науки
ФорматWord Doc
Тип документуРеферат
Продивилось1685
Скачало324
Опис
ЗАКАЧКА
Замовити оригінальну роботу

Реферат на тему:

 

Часова шкала Flash 5. Бібліотека, символи і екземпляри Часова шкала

Flash 5

 

Елементами часової шкали є:

 

· рядок заголовку;

 

· індикатор активного шару – в вигляді піктограми олівця, активним може

бути тільки один шар;

 

· вимикач Show/Hide All Layers (Показать/Скрыть все слои) – в вигляді

піктограми ока; щоб сховати один шар, потрібно клацнути під зображенням

ока на точці в рядку шару, а щоб відновити – на символі Х червоного

кольору;

 

· вимикач Lock/Unlock All Layers (Заблокировать/Разблокировать все слои)

– в вигляді піктограми замка, діє аналогічно попередньому вимикачу;

 

· вимикач Show All Layers as Outlines (Показать все слои как контуры) –

в вигляді піктограми чорного квадратного контуру, відповідає за

включення і виключення відображення вмісту шарів в вигляді кольорових

контурів; колір контуру можна змінити командою Modify?Layer?Layer

Properties?Outline Color (Изменить?Слой?Свойства слоя?Цвет контура);

 

· відтворююча головка або вказівник поточного кадру – прямокутник

червоного кольору з лінією, що проходить через всі шари, переміщуючи

його, можна переходити до інших кадрів або відтворювати анімацію;

 

· заголовок часової шкали – лінійка для виміру часу, де кожна поділка

відповідає одному кадру;

 

· кнопка Frame View (Вид кадров) – розміщена в дальньому правому кінці

заголовку часової шкали, відкриває меню параметрів виду кадрів для

настроювання відображення заголовка часової шкали і кадрів;

 

· кнопка Layer (Вставить слой) – для зміни назви шару потрібно два рази

клацнути на його назві в рядку шару;

 

· кнопка Guide Layer (Добавить направляющий слой) – додається

направляючий шар над активним шаром і пов’язується з ним;

 

· кнопка Delete Layer (Удалить слой) - видаляє поточний активний шар;

 

· кнопка Center Frame (Центрировать кадр);

 

· кнопка Onion Skin (Калькирование) – дозволяє одночасно відображати

декілька кадрів;

 

· кнопка Onion Skin Outlines (Контурное калькирование) – дозволяє

одночасно відображати контури декількох кадрів;

 

· кнопка Edit Multiple Frames (Правка нескольких кадров) – додає

можливість редагування кожного кадру, розміщеного між маркерами

калькірування;

 

· кнопка Modify Onion Markers (Преобразование маркеров калькирования) –

відкривається меню опцій, що використовуються для керування поведінкою і

діапазоном калькірування;

 

· індикатор Current Frame (Текущий кадр) – вказує на порядковий номер

поточного кадру;

 

· індикатор Frame Rate (Частота кадров) – подвійне клацання відкриває

діалогове вікно, де можна змінити частоту кадрів;

 

· індикатор Elapsed Time (Время с начала воспроизведения) – вказує на

час в секундах, який пройшов при відтворенні фільму від першого кадру до

поточного.

 

Часову шкалу можна переміщувати та змінювати її розміри. Для

перегрупування шарів досить клацнути на вільній ділянці (між назвами

шарів і піктограмами вимикачів) і перетягнути вибраний шар в потрібне

положення. Рекомендується шарам присвоювати імена, які підкреслювали б

значимість вмісту відповідного шару. Ім’я шару можна змінити, два рази

-----> Page:

0 [1] [2] [3]

ЗАМОВИТИ ОРИГІНАЛЬНУ РОБОТУ