UkrReferat.com
найбільша колекція україномовних рефератів

Всього в базі: 75843
останнє поновлення: 2016-12-04
за 7 днів додано 10

Реферати на українській
Реферати на російській
Українські підручники

$ Робота на замовлення
Реклама на сайті
Зворотній зв'язок

 

ПОШУК:   

реферати, курсові, дипломні:

Українські рефератиРусские рефератыКниги
НазваКласифікація ігрової діяльності учнів на уроках української літератури (науковий реферат)
АвторPetya
РозділПедагогіка, виховання, реферат, курсова
ФорматWord Doc
Тип документуРеферат
Продивилось3853
Скачало367
Опис
ЗАКАЧКА
Замовити оригінальну роботу

Науковий реферат

 

Класифікація ігрової діяльності учнів на уроках української літератури

 

Ігровий багатогранник

 

Кожна грань відображає певну опозицію ознак (свобода і правила,

репродукція і творчість, вправність і випадок...), парадигма таких

опозицій безкінечна

 

Сазонтьєва: культурологічні трактування гри часто виражали

антагоністичні позиції вищий прояв життя, що дає свободу над

регламентованим існуванням (Шилер, Ніцше, Гессен) та гра як певний уклад

життя соціуму, що базується на певній системі правил. „В іграх

проявляються два основні різновиди: ігри-постановки і спортивні ігри, в

яких відпрацьовуються норми поведінки і взаємовідносин в умовах жорсткої

регламентації чи, навпаки, свободи. Складаються дві наукові орієнтації,

що розглядають ігри як феномен культури, в якому людина отримує свободу

з одного боку, і культури масок, маріонеток, побудованій у відповідності

з жорсткими законами ієрархії, - з іншого боку” [Сазонтьєва, 10]. З

часом теорії „свободи” і „регламенту”зблизилися/злилися\змішалися, але

залишилася зручна, логічна опозиція, що відображає два різновиди ігор:

ігри з превалюючим компонентом свободи – творчі ігри, інсценізації,

театралізації та ігри з більш жорстким регламентом – змагання. До слова,

слід зауважити, що творчі тяжіють до більшої частки свободи...

 

Тополя: за функціональним призначенням: навчальні, закріплюючі,

узагальнюючі, повторюючи тощо, ще дискретні (жорсткі інтервали прийняття

ігрових рішень) та неперервні….

 

Юнгер: в основі походження ігор лежать випадок, ловкость і передчуття (я

– інтуїція); виділяє ігри, пов’язані з удачею, везінням\фортуною, ігри,

що вимагають від гравця певної вправності та ігри, що ґрунтуються на

передчутті та імітації. Подібний поділ Саттон-Сміта щодо спортивних

ігор: ігри, пов’язані із вправністю, ловкостю гравців, ігри, що залежать

від волі випадку та стратегічні ігри. Це цікавий класифікаційний ракурс,

хоча також залишає за своїми межами не розглядані ігрові пласти. В

основу типологізації кладуться взаємовиключаючі моменти. Гра ґрунтується

або на імітації (тоді льос і спритність не мають домінантного значення,

основою ігрової дії стає рольова поведінка), або гравець інтригований

очікуванням вдалого збігу обставин, і лише це тримає його в напрузі (в

таких іграх немає імітації і не потрібна спритність ані інтелектуальна,

ані моторна... навчальні літературні ігри в цю категорію не

потрапляють), або учасники гри змагаються у певній спритності,

виявляють, хто краще володіє певним вмінням, в таких іграх найбільш

повно виявляється змагальний компонент, сюди можна віднести і змагання

на кращу стратегію\кращу стратегічну комбінацію, стратегічний хід.

Перегукується з Ганічевим (стратегії та імітації). ... Ігри, де успіх

покладено на волю випадку, соціально найбільш неоднозначно сприймаються,

мають неоднозначний суперечливий психологічний вплив на гравця???

 

В.Г.Семенов: (перевірити, чи десь нема) комбінаторні – джерело

невизначеності – різноманітність можливих ігрових комбінацій, тут

відсутній елемент випадковості, гравці здійснюють визначені ігрові

-----> Page:

0 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12]

ЗАМОВИТИ ОРИГІНАЛЬНУ РОБОТУ