UkrReferat.com
найбільша колекція україномовних рефератів

Всього в базі: 75855
останнє поновлення: 2016-12-09
за 7 днів додано 17

Реферати на українській
Реферати на російській
Українські підручники

$ Робота на замовлення
Реклама на сайті
Зворотній зв'язок

 

ПОШУК:   

реферати, курсові, дипломні:

Українські рефератиРусские рефератыКниги
НазваДинаміка віртуального простору в рамках віртуальної війни і революції (реферат)
АвторPetya
РозділПолітологія, політика, реферат, курсова
ФорматWord Doc
Тип документуРеферат
Продивилось1801
Скачало147
Опис
ЗАКАЧКА
Замовити оригінальну роботу

Реферат на тему:

 

Динаміка віртуального простору в рамках віртуальної війни і революції

 

Віртуальні об’єкти можуть як руйнувати реальність, так і створювати її,

намагаючись утримувати за допомогою ключових конструкцій нову

реальність. Для прикладу можна згадати колишній СРСР з роллю мистецтва в

ньому, у першу чергу літератури й кіно. Письменників Й. Сталін взагалі

іменував „інженерами людських душ”. Створюються певні віртуально-реальні

конструкції, у рамках яких елементи, котрих не існує в реальності,

замінюються віртуальними об’єктами.

 

Віртуальний простір здатний не тільки фіксувати, шляхом нагромадження,

зміни в соціальній системі, але й відігравати роль рушійної сили таких

змін. Однак згодом знову наростає певного роду „втома” віртуальної

системи, і вона вже не може задовольняти вимог, що перед нею ставляться.

Якими можуть бути варіанти виходу з цього „виснаження” віртуального

потенціалу системи?

 

Є кілька основних можливостей, завдяки яким відбувається подальший

розвиток системи.

 

У першому варіанті система руйнується, однак вона замінюється новим

варіантом віртуальності. Так сталося з колишнім Радянським Союзом,

система якого виявилася неспроможною адекватно пояснити розрив, що все

ширшав, між рівнем життя на Заході й у СРСР. Стара модель віртуальності

(Ленін, Партія, Комсомол) була замінена новою (Ринок, Демократія,

Капіталізм). При цьому багато старих гравців зберегли свої керівні

посади, оскільки швидко оволоділи новою риторикою, тобто новим

віртуальним інструментарієм.

 

У другому випадку є можливість зберегти стару систему шляхом її

трансформації. Приклад – Китай. Він не втратив комуністичної орієнтації,

а в якості її модернізації йому довелося допустити у свою аксіоматику

елемент, який до цього цілком відкидався, – бізнесмена. Його навіть

можна тепер приймати в партію. У цьому випадку старі гравці взагалі

лишаються незмінними, оскільки збережено навіть старі інституції. Просто

в систему вливаються нові гравці.

 

Третя модель інтенсивної зміни цілком відкидає старих гравців разом зі

старою віртуальністю. За приклад можна взяти Грузію, де стара віртуальна

система була раптом перейменована на корупційну, а нова стала

демократичною, що потребувало повної зміни команди. Цю модель можна

трактувати і як підваріант першої моделі, якщо братимемо до уваги

обмежений набір факторів.

 

Четверта модель реагування на вичерпаність старого віртуального простору

полягає в його ритуалізації. Радянський Союз перевів своє минуле на

певний ступінь ритуалу, схожого на релігійний, де було заборонено

будь-які відхилення від фіксованих оцінок і стандартного набору

інформації. В. Ленін, наприклад, для задоволення потреб функціонування

на всіх рівнях існував у кількох іпостасях: В. Ленін – дитина (для

жовтенят), В. Ленін – студент (для молоді), В. Ленін – дорослий (для

офіційної агіографії). Такою ж канонічною була й іконографія образу, що

також мала чіткі прив’язки у часі.

 

Кожен етап інтенсивної зміни соціальної системи вимагав своєї

віртуалізації, чим і створювалася необхідна динаміка, що забезпечила

-----> Page:

0 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

ЗАМОВИТИ ОРИГІНАЛЬНУ РОБОТУ