UkrReferat.com
найбільша колекція україномовних рефератів

Всього в базі: 75834
останнє поновлення: 2016-11-29
за 7 днів додано 10

Реферати на українській
Реферати на російській
Українські підручники

$ Робота на замовлення
Реклама на сайті
Зворотній зв'язок

 

ПОШУК:   

реферати, курсові, дипломні:

Українські рефератиРусские рефератыКниги
НазваВплив комп’ютерних ігор на формування елементів логічного мислення у дітей старшого дошкільного віку (реферат)
Авторdimich
РозділПедагогіка, виховання, реферат, курсова
ФорматWord Doc
Тип документуРеферат
Продивилось3460
Скачало176
Опис
ЗАКАЧКА
Замовити оригінальну роботу

Реферат на тему:

 

Вплив комп’ютерних ігор на формування елементів логічного мислення у

дітей старшого дошкільного віку

 

Створення і використання в освітньому процесі навчальних комп’ютерних

програм, які спрямовані на гармонійний розвиток особистості – одна із

актуальних проблем сьогодення, якою зацікавлені вітчизняні та зарубіжні

педагоги. Універсальність комп'ютерних засобів визначає тим, що вони

можуть бути застосовані не тільки як практичний посібник на уроках

інформатики, а й як засіб розширення можливостей освітньо-виховного

процесу всіх навчальних закладів від дитячого садка до середньої школи і

вузу.

 

Враховуючи сучасні процеси інформатизації суспільства і пов’язані з ним

тенденції в освіті, педагоги зацікавлені проблемою розробки якісних

навчальних комп’ютерних програм, що мають забезпечувати необхідні

принципи та підходи для того, щоб дати можливість педагогам і батькам з

оптимальним результатом використовувати дидактичні можливості

комп’ютерних програмних засобів.

 

Слід зазначити, що необхідно чітко диференціювати навчально-ігрові

програми від власне комп’ютерних ігор. Відомий вчений Л. С. Виготський

вважав, що дитяча гра народжується з протиріччя: дитина намагається

діяти як дорослий, але не може в силу своїх вікових особливостей, тобто,

граючи, вона відпрацьовує ситуації дорослого життя [2]. Крім того, що

комп’ютер поєднує в собі можливості телевізора, відеомагнітофона, книги,

калькулятора, універсальної іграшки, він здатний імітувати різноманітні

ігри, є для дитини партнером, що може реагувати на його дії та запити,

яких їй так часто не вистачає.

 

На нашу думку, комп'ютерні ігри не замінюють, а доповнюють усі

традиційні форми ігор і занять, природним шляхом залучають дошкільників

до набуття початкових навичок роботи з інформаційними технологіями, до

оперування знаковими формами мислення, якщо вони органічно включені у

гру.

 

Під грою розуміється такий вид діяльності, що характеризується

взаємодією гравців, дії яких обмежені правилами і спрямовані на

досягнення мети. Гравцем виступає людина або група людей. На нашу думку,

поняття навчальної комп’ютерної гри можна визначити, як такий програмний

засіб, що надає можливість спрямувати діяльність дитини на досягнення

певної дидактичної мети у ігровій формі. Особливістю комп'ютерних ігор є

те, що в якості одного з гравців виступає комп'ютерна програма. Мета у

навчальній грі має подвійний зміст: ігровий – одержання дитиною

винагороди; навчальний – придбання знань, умінь і навичок за допомогою

діяльності за заданими правилами.

 

Головне питання, що хвилює вчених, педагогів і батьків, – це наскільки

корисні для дитини комп'ютерні ігри, які можуть бути наслідки захоплення

цими іграми. Останнім часом з'явилося нове покоління комп'ютерних ігор,

розроблених спільно програмістами, педагогами і психологами, що

враховують вікові особливості дітей, закономірності їх розвитку,

виховання і навчання. Так, комп'ютерні ігри-заняття звичайно складаються

з пояснення (визначені установки на гру), гри на комп'ютері (основна

-----> Page:

0 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

ЗАМОВИТИ ОРИГІНАЛЬНУ РОБОТУ