UkrReferat.com
найбільша колекція україномовних рефератів

Всього в базі: 75843
останнє поновлення: 2016-12-04
за 7 днів додано 10

Реферати на українській
Реферати на російській
Українські підручники

$ Робота на замовлення
Реклама на сайті
Зворотній зв'язок

 

ПОШУК:   

реферати, курсові, дипломні:

Українські рефератиРусские рефератыКниги
НазваРастрова і векторна графіка (реферат)
АвторPetya
РозділІнформатика, компютерні науки
ФорматWord Doc
Тип документуРеферат
Продивилось18409
Скачало1281
Опис
ЗАКАЧКА
Замовити оригінальну роботу

Реферат

 

Растрова і векторна графіка

 

 

Зміст

 

Вступ………………………………………………………………...3

 

1.Растрові і векторні об'єкти…………………………………………4

 

2.Переваги і недоліки векторів і растрів…………………………….5

 

3.Графіка і Інтернет…………………………………………………..6

 

4. Adobe Photoshop……………………………………………………8

 

5. Coreldraw…………………………………………………………...9

 

Вступ tc "1. Вступ"

 

Комп’ютерна графіка з’явилась достатньо давно — вже у 1960-х роках

існували повноцінні програми роботи з графікою. Сьогодні прийнято

користуватися термінами «комп’ютерна графіка» і «комп’ютерна анімація».

Поняття «комп’ютерна графіка» об’єднує всі види робот зі статичними

зображеннями, «комп’ютерна анімація» має справи з зображеннями, які

динамічно змінюються.

 

Справжнього широкого розвитку комп’ютерна графіка зазнала з появою

персональних комп’ютерів «Macintosh» (МАС) фірми Apple, які спеціально

визначалися для потреб поліграфії. Саме для платформи МАС почали

з’являтися перші спеціалізовані операційні системи та графічні

редактори. Але сталося так, що справжніми «масовими» комп’ютерами стали

комп’ютери класу IBM/PC (РС). Тоді більшість звичайних сьогодні для

багатьох оболонок та редакторів почали відтворюватися на базі графічного

досвіду МАС, але перекладені для комп’ютерів РС. Так з’явилася

славнозвісна операційна система Windows, а також дуже велика кількість

звичних для користувачів комп’ютерів РС пакетів, різнопланових програм

та редакторів (наприклад: QuickTime, Page Maker, майже всі продукти

корпорації Adobe та багато інших).

 

У теперішній час, завдяки грандіозному розвитку комп’ютерної техніки,

деякі сторони нашого життя неможливо уявити собі без застосування

комп’ютерних технологій, у тому числі без комп’ютерної графіки. Це,

насамперед:

 

• усі види поліграфічних процесів;

 

• майже вся рекламна індустрія;

 

• телебачення;

 

• моделювання нових видів одягу;

 

• проектно-конструкторські розробки й т. д.

 

На базі засобів комп’ютерної графіки та інших прогресивних технологій в

останній час з’явилися зовсім нові, не схожі ні на що раніш відоме,

напрямки виробництва, професії, навіть середовища та взаємостосунки.

Звичними зараз звучать для більшості з нас поняття: «віртуальна

реальність», «зона Інтернет», «телеконференція», «аудіо та відео у

реальному часі» та інші. Все це є невід’ємною частиною так званої

«комп’ютерної революції», яку всі ми зараз відчуваємо на собі.

 

1. Растрові і векторні об'єкти

 

По своїй структурі зображення можуть бути растровими та векторними

(мал. 1).Векторні зображення (створюються такими програмами, як Corel

DRAW, Adobe Illustrator, AutoCad і іншими) визначаються математично як

вектори - набори крапок (а точніше - координат), сполучених лініями.

Вектори описуються функціями, що визначають величину (розмір) ліній і їх

напрям (кути, кривизна). Файли, в яких зберігаються векторні образи, є

списками кодованих рядків з інформацією щодо того, що розташовує, форми,

напряму, довжини, кольору і інших даних. Елементарні графічні елементи

векторного файлу представляють з себе самостійні системи і володіють

-----> Page:

0 [1] [2] [3] [4] [5] [6]

ЗАМОВИТИ ОРИГІНАЛЬНУ РОБОТУ